奖项类别:娱乐行业奖案例名称:百度认知闭环策略应用—《梦幻诛仙》手游营销案例代理商:SNK案例时间:2016案例概述:2016年,中国移动游戏用户规模增长率仅为5.7%,增长明显放缓,移动游戏用户已趋...
久的年轻公司,公司主营业务为纯进口宝宝安全座椅,产品定位较高。需求背景 : 提高KIWY知名度 ,通过软性的口碑营销吸引目标用户,形成对产品的认知和信任度 。解决方案:通过分析确定宝宝知道用户群与KI...
,给英语教学带来非常逼真的体验。而AR能够帮助学习者乐在其中,并且在学习中洞察先机,改善学习效果。当学习陷入停滞时,AR能够变通为游戏和娱乐,从而做到寓教于乐。而AI对于现在的教育模式,则有着更大的威...
重游戏界面效果呈现;3.关注游戏的乐趣性行业共性:1.场景化玩游戏的吸引程度高;2.高画质游戏界面吸引程度高;3.多数以明星代言为噱头;4.以“下载量”为考核目标行业差异:1.游戏卖点各有差异;2.剪...
观星盘作为百度全链AI营销数据平台,针对游戏行业深挖百度存量空间,提升潜客触达效率。 面对多如繁星的游戏类型、题材、风格,及每个玩家的不同搜、看、阅、点、转行为,观星盘自主搭建庞大的行业知识体系,基...
为等特点生成模型,挖掘各行业优质人群,这些人群的点击率和转化在该业务下远好于其他人群。2、有哪些行业推荐人群? 目前已有行业推荐人群:包含汽车、金融、房产、游戏人群3、如何使用?广告主可以直接申请使用...
美趋势与日常生活。三、借助年轻化表现形式,让传统文化更易于理解品牌可借助H5、短视频、游戏、VR、AI等多种科技手段,让传统的文化焕发出现代魅力,使难以理解的瑰宝浮出水面,更被人理解和接受。案例1中秋...
随着移动互联网的高速发展及智能移动终端的普及,作为移动应用重要分支的手游产业全面进入井喷期。中国已经成为亚洲乃至全球移动游戏市场规模最大、增速最快的市场。特别是在泛娱乐化背景下,随着VR等智能硬件全面...
时刻” ,比如刷朋友圈、看微博、上淘宝,这些日常生活中网民的行为称之为生活时刻。 2.购买时刻 网民在浏览后也有可能对某些产品产生兴趣,决定购买,在决定购买的时候我们称之为“购买时刻” 。 3.决...
趣类型广泛主要兴趣爱好分为影视娱乐,休闲,运动健身,金融财经,游戏等。主要关注媒体为网络购物,音乐影视,门户网站,SNS/社区,生活服务等。总体上,潜在人群基本标签为“喜浪”“会享受”“不差钱”,但兴...
乐为主,兴趣类型广泛主要兴趣爱好分为影视娱乐,休闲,运动健身,金融财经,游戏等。主要关注媒体为网络购物,音乐影视,门户网站,SNS/社区,生活服务等。总体上,潜在人群基本标签为“喜浪”“会享受”“不差...
定向的超值案例套餐哦~作为有着视频广告刚需的游戏行业,自然是首先要为大家介绍的。大图视频结合OCPC优化客户转化成本此游戏广告主的目标是控制转化成本,提升用户激活量。我们采用大图视频结合OCPC的方法...
幻爱情片秒变为悬疑推理剧,为观众的情感取向提供多种选择。投放背景作为知名IP,伴随电视剧的播出,IP受到较强的关注度 ,爱奇艺游戏随电视剧播出节奏,推出《醉玲珑》手游 。在电视剧热播的同时,《醉玲珑》...
,达到推广效果最大化,同时搭配贴吧、搜索广告以及近年火爆的网红+直播整合投放, 最终提升游戏下载激活量,并提升目标用户好评度。文件下载:突破与创新下的原生优化,助力剑与家园精准营销.pdf近些年手游行...
尊敬的百度大脑用户:感谢您长期以来对百度大脑OCR文字识别服务的支持,近期网络图片文字识别、VIN码识别模型已全面优化,识别准确率显著提升。网络图片文字识别针对全场景图片识别准确率提升2%以上,其中针...
,希望合理控制人力成本,借助网络平台获取更多用户资源。营销目标重点投放无线端,面向C端用户,通过线上线下业务拓展,获取更多展现(日均1W+)、提升CTR至5%、提高咨询转化量。投放方案1.基于目前效果...
2016年,中国移动游戏用户规模增长率仅为5.7%,增长明显放缓,移动游戏用户已趋近于饱和。相反,广告主对用户量的需求却在不断增加。如何更有效、长期为广告主带来用户,是目前迫切需要解决的问题。因此,在...