军事联盟算啥?连司马懿都搞不定的资讯四国杀
军师联盟红了,原来是刘备现在是曹操的于和伟红了,狼顾鹰视的吴秀波红了。原来被认为是坑爹专业户的司马懿被洗白成为伟光正了(简直难以相信)。
虽然司马懿搞定了魏蜀吴三国,but,以他的水平也绝对搞不定现在云谲波诡的新闻资讯行业四国杀。
综合门户国有着悠久的历史,曾经是前朝贵胄,其中几个大佬家族更是四世三公,新进一辈也有如鹅氏“微信”、浪氏“微博”的青年才俊崭露头角。凭借各大家族强大的战斗力,综合门户囯已经占据半壁江山,其大将军更是战争中之最强者。
综合门户国大将军——腾讯新闻
军队数量(用户数):★★★★★
品牌关注度(声望):★★★★★
专业度(战斗力):★★★
战略明确度(内政):★★★★★
外部媒体依赖度:★
技能1——事实派:无差别地将新闻展现在用户面前。
效果:造成全场每人减1点体力。
技能2——家族力量:凭借其家族力量,在场有鹅厂一名玩家,则增加血上限1点。
聚合国是新加入战场的一只新兴力量,在短时间内攻城略地,凭借自己独特的深入人心的方式(你想看啥推荐给你啥),全方位满足了自己的受众,从而短时间内获得民心。聚合国的上将——今日头条,更是战斗力卓越,已经开始觊觎腾讯新闻的大哥地位。
聚合国上将——今日头条
军队数量(用户数):★★★★
品牌关注度(声望):★★★
专业度(战斗力):★★★
战略明确度(内政):★★★★★
外部媒体依赖度:★★★★★
技能——你关心的才是头条:使用该技能时,能够看清全场玩家的手牌,并按照他们头条的算法每人派发一张手牌。
传统国出身高贵,自纸媒时代就是霸主,随着新闻资讯终端化的趋势愈演愈烈,传统囯也开始重新披上戎装投入战场。以其权威、公正、专业的形象得到了一批严肃死忠粉的支持,但支持人数明显少于前两国。
传统国都督——凤凰新闻
军队数量(用户数):★★
品牌关注度(声望):★★★
专业度(战斗力):★★★★★
战略明确度(内政):★★★★★
外部媒体依赖度:★★★★★
技能——严肃媒体:全场玩家的新闻皆出自我,每人给予我一张手牌,全场只能使用一次。
垂直国虽然不小,但是内部各自为政,每个诸侯都有自己的垂直领域,在自己垂直领域中又有非常高的专业威望。但是单拿出来一个诸侯都无法与前三国对垒,所以垂直国是整体实力最弱的。
垂直国廷尉——乐视体育
军队数量(用户数):★
品牌关注度(声望):★★
专业度(战斗力):★★★★★
战略明确度(内政):★★★
外部媒体依赖度:★★★★★
技能——体育资讯:锁定技,其余媒体对你施放的体育资讯对你无效;锁定技,每当其他角色使用的体育资讯结算完毕置入弃牌堆时,你获得之。
1.资讯四国战中,综合门户、聚合、传统及垂直四国四足而立,品牌响应了用户61%的需求。综合门户优势明显。
2.行业头部出现,腾讯新闻,今日头条二虎争食。
3. 聚合类媒体抢占传统媒体及垂直类媒体用户关注度,30%用户需求被聚合类媒体响应。综合门户类表现稳定,守住行业第一媒体地位。
昔有诸葛亮三分天下之计,今有诸葛度四分天下之策。今门户囯与聚合囯平分秋色,争夺九州之霸主地位。传统囯与门户囯独居一隅,兀自发展。
得人心者得天下,门户囯与聚合囯争霸主之位,关键在“固人心”,传统囯与门户囯重回舞台,关键在“抢人心”。而人心之所在,在于“真相时刻”,故得“真相时刻”者得天下。
真相时刻,就是指客户与企业的各种资源发生接触的那一刻。真相时刻是对客户导向的具体衡量,因为对客户而言,他只会记住那些真相时刻。
四、《真相时刻》三论
一论上兵伐谋——提前真相时刻
让用户提前接触到品牌标签,提前曝光,取得先机。利用好用户与产品的第一次接触,首因效应影响下的最重要的真相时刻。
二论其次伐交——增加真相时刻频次
将强有力的品牌标签多维度多渠道地展现给用户,增加真相时刻频次,以此转化用户。
三论其下伐兵——加深真相时刻深度
通过品牌标签与用户的深度接触和互动,促成用户自我标签与广告主品牌标签的匹配。